| メガザルダンス | 牺牲之舞 | - | 我全 | 全部 | 自己死亡,伙伴的死亡者概率复活,同伴HP恢复,恢复量=对方的最大HP÷2 复活概率%=消费MP÷60 + 50 |
| ハッスルダンス | 精神之舞 | - | 我全 | 6 | 舞蹈恢复量=自己的水平×(1.8~2.0随机)2~6回对象是随机 |
| ふしぎな踊り | 神奇之舞 | マホトラ | 敌单 | 0 | MP降低,最高100 |
| マホトラ踊り | 吸魔之舞 | マホトラ | 敌单 | 0 | 吸收MP给自己,最高100 |
| メダパニダンス | 混乱之舞 | 混乱 | 敌全 | 4 | 一定几率混乱 |
| さそう踊り | 引诱之舞 | マインド | 敌单 | 2 | 一定几率停止行动一回合 |
| 死の踊り | 死之舞 | ザキ | 敌全 | 6 | 一定几率即死 |
| つるぎのまい | 剑舞 | 敌单 | 50 | 3~7次攻击,每击伤害30%,对象无法指定,最高200 | |
| ゆうきの斩舞 | 勇气斩舞 | 敌单 | 50 | 3~7次攻击,每击伤害30%,对象无法指定,最高200,50%几率全体蓄力上升1段 | |
| タメトラ踊り | 夺气 | 敌单 | 8 | 对方↓-α,自己是↑+α,α=自己的等级50以下的话1,51岁以上的话,1~2,被反射和什么都不会发生 | |
| みちづれのワルツ | 同归于尽的华尔兹 | 敌单 | 全部 | 使用后再过3回合,自己和敌单体死亡,只对使用者和同等尺寸的敌人有效 | |
| じごくの踊り | 地狱之舞 | 踊封 | 敌单 | 全部 | 舞蹈伤害=(自己的最大HP -自己的HP )+...×(0~5随机)÷100对象随机,最高9999,MP最少需要150 |
