友情提示:请勿转载

メガザルダンス 牺牲之舞 - 我全 全部 自己死亡,伙伴的死亡者概率复活,同伴HP恢复,恢复量=对方的最大HP÷2 复活概率%=消费MP÷60 + 50
ハッスルダンス 精神之舞 - 我全 6 舞蹈恢复量=自己的水平×(1.8~2.0随机)2~6回对象是随机
ふしぎな踊り 神奇之舞 マホトラ 敌单 0 MP降低,最高100
マホトラ踊り 吸魔之舞 マホトラ 敌单 0 吸收MP给自己,最高100
メダパニダンス 混乱之舞 混乱 敌全 4 一定几率混乱
さそう踊り 引诱之舞 マインド 敌单 2 一定几率停止行动一回合
死の踊り 死之舞 ザキ 敌全 6 一定几率即死
つるぎのまい 剑舞   敌单 50 3~7次攻击,每击伤害30%,对象无法指定,最高200
ゆうきの斩舞 勇气斩舞   敌单 50 3~7次攻击,每击伤害30%,对象无法指定,最高200,50%几率全体蓄力上升1段
タメトラ踊り 夺气   敌单 8 对方↓-α,自己是↑+α,α=自己的等级50以下的话1,51岁以上的话,1~2,被反射和什么都不会发生
みちづれのワルツ 同归于尽的华尔兹   敌单 全部 使用后再过3回合,自己和敌单体死亡,只对使用者和同等尺寸的敌人有效
じごくの踊り 地狱之舞 踊封 敌单 全部 舞蹈伤害=(自己的最大HP -自己的HP )+...×(0~5随机)÷100对象随机,最高9999,MP最少需要150