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体质

特性 中文名 作用
みかわしアップ 回避上升 使自己的物理攻击回避率2倍
会心 出やすい 易出会心 物理攻击会心率2倍
メタルハンター 金属猎人 对拥有四种金属身体特性的怪物伤害+1
アンチみかわしアップ 反回避上升 被攻击对象的“回避上升&回避率减半“特性无效,但对技能产生的回避加成无效
カウンター 反击 当自己受到接触性物理攻击时,一定几率做出一次物理反击
ひん死で 会心 濒死出会心 HP25%以下时物理攻击会心率16倍
ギガキラー 巨型杀手 对尺寸2和3的怪物伤害为1.25倍
スタンダードキラー 标准杀手 对尺寸1的怪物伤害为1.2倍
てんしのきまぐれ 天使的任性 受到致死攻击时低几率复活
ラッキー 幸运 HP25%以下一定几率运气上升
つねにマホカンタ 常时魔法反射 永久性反弹咒文,无法被打消,无法反弹来自队友的咒文
つねにアタックカンタ 常时物理反射 永久性反弹斩击攻击,无法被打消,无法反弹几个特定的斩击
くじけぬ心 不馁之心 受到致死的伤害时一定几率HP剩1
ギャンブルボディ 赌博身体 受到普通攻击时一定几率伤害为1或0,失败时所受到的伤害增加到通常的1.5倍
ギャンブルカウンター 赌博反击 当自己受到接触性物理攻击时,一定几率做出一次物理反击,该反击伤害约为普通攻击的2倍
会心かんぜんガード 会心完全防御 敌人的会心一击和咒文会心无效化
ねがえり 翻身 自己处于睡眠状态时一定几率对敌全体做出物理攻击,伤害递减
たいでんたいしつ 带电体质 自己处于麻痹状态时一定几率让接触性物理攻击自己的敌人麻痹
メタルキラー 金属杀手 被攻击方的的四种金属身体特性无效(伤害计算方式为通常计算方式)
マホキテボディ 魔力吸收身体 当自己受到接触性物理攻击时,一定几率吸取攻击者的MP
光のはどう 光之波动 回合开始时随机使用技能“光之波动”我方无异常状态时不发动
いきなり黒い霧 突然黑雾 战斗开始时一定几率使用特技“黑雾”
いきなりぎゃくふう 突然逆风 战斗开始时一定几率对我方全体使用特技“逆风”
ときどきぎゃくふう 有时逆风 回合开始时一定几率对我方全体使用特技“逆风”
まれにまもりの霧 偶尔防御之雾 回合开始时一定几率使用特技“防御之雾”
呪文会心 出やすい 易出咒文会心 咒文会心率2倍
ひん死で 呪文会心 濒死出咒文会心 HP25%以下时咒文会心率16倍
いきなり冥界の霧 突然冥界之雾 战斗开始时一定几率使用特技“冥界之雾”
ときどき黒い霧 有时黑雾 回合开始时一定几率使用特技“黑雾”
ときどき冥界の霧 有时冥界之雾 回合开始时一定几率使用特技“冥界之雾”
最後のあがき 最后的挣扎 当自己死亡时给对手造成伤害,伤害量=受到的致死伤害-死亡时当前HP
一族のほこり 一族的荣耀 同一种族蓄力发动几率变成两倍
亡者の執念 亡者的执念 受致死伤害后继续执行该回合命令,效果消失后死亡
星のまもり 星之守护 濒死时原本需要概率发动的技能变为必定发动
メタルボディ 金属身体 所受到的伤害降低到1/3,所有技能MP消耗2倍
メガボディ 大型身体 斩击的伤害1.5倍、其它攻击伤害1.2倍
ギガボディ 巨型身体 物理攻击全体化,咒文和体技伤害1.2倍
魔神攻撃 魔神攻击 物理攻击50%几率会心一击,50%几率打空
きょうせんし 狂战士 自己处于混乱状态时发动屠杀技能,随机对敌我任一体做出会心一击,可能打到自己
ライトメタルボディ 轻金属身体 所受到的伤害降低到1/2,所有技能MP消耗1.5倍
ハードメタルボディ 重金属身体 所受到的伤害降低到1/4,所有技能MP消耗2.5倍
超ハードメタルボディ 超重金属身体 所受到的伤害降低到1/5,所有技能MP消耗3倍
スモールボディ 小型身体 回避率上升,行动顺序变为先动
スタンダードボディ 普通身体 普通怪物的体型,没有特殊效果
オロオロ 迷惑 战斗中一定几率自己停止行动一回合
アンラッキー 不幸 HP75%以上一定几率运气下降
ウトウト 迷迷糊糊 战斗开始时一定几率自己处于睡眠状态
パニック 恐慌 战斗开始时一定几率自己处于混乱状态
ちょうはつ 挑衅 回合开始时一定几率使对手全体蓄力上升一个等级
自動MPダウン 自动MP下降 每回合行动结束后MP减少最大值的10%,最高100
しょうひMP×2 MP消耗X2 所有技能MP消耗2倍
ダメージ増ボディ 易伤身体 经过回合数越多受到伤害越高
ヘロヘロ 软弱无力 战斗中一定几率自己停止行动一回合
強者のよゆう 强者的从容 战斗中一定几率自己停止行动一回合

效果

特性   作用
テンションアップ 气合上升 战斗中可使用【テンション】指令进行蓄气,共4级
おうえん 应援 战斗开始时一定几率我方全体蓄气上升1级
わるぐち 坏嘴巴 当敌人蓄气上升时自动将所有敌人的蓄气降低为0
ぼやき 牢骚 战斗中一定几率敌全体蓄气下降一个等级,可负数
ふくつのとうし 不屈的斗志 自己处于行动停止状态时蓄气等级上升一级
いきなりテンション 突然蓄气 战斗开始时一定自己几率蓄气提升一级
まれにハイテンション 偶尔大蓄气 回合开始时一定几率蓄气上升二级
ときどきテンション 有时蓄气 回合开始时一定自己几率蓄气提升一级
タメキテボディ 蓄力吸收身体 受到直接攻击时,有一定几率夺取对手一个等级的蓄力
タメトラ攻撃 蓄力吸收攻击 直接攻击时,有一定几率夺取对手一个等级的蓄力
AI 1~2回行動 AI 1~2回行動 一回合1-2次行动,下达指令不会减少追加的行动次数
AI 1~3回行動 AI 1~3回行動 一回合1-3次行动,下达指令不会减少追加的行动次数
AI 2回行動 AI 2回行動 一回合2次行动,下达指令不会减少追加的行动次数
AI 2~3回行動 AI 2~3回行動 一回合2-3次行动,下达指令不会减少追加的行动次数
AI 3回行動 AI 3回行動 一回合3次行动,下达指令不会减少追加的行动次数
こうどう おそい 行动迟缓 行动顺序变为最后
こうどう はやい 行动迅速 能够以较快的顺序行动
超こうどうはやい 超先动 能够以最快的顺序行动
せんせいりつアップ 先制上升 先制攻击的几率变成2倍
れんぞく2 连续攻击2回 普通攻击和使用攻击特技时必定发生2连击,每击伤害=正常伤害/攻击次数,会心和打空几率在每击都会进行判定。
れんぞく3 连续攻击3回 普通攻击和使用攻击特技时必定发生3连击,每击伤害=正常伤害/攻击次数,会心和打空几率在每击都会进行判定。
れんぞく4 连续攻击4回 普通攻击和使用攻击特技时必定发生4连击,每击伤害=正常伤害/攻击次数,会心和打空几率在每击都会进行判定。
れんぞく5 连续攻击5回 普通攻击和使用攻击特技时必定发生5连击,每击伤害=正常伤害/攻击次数,会心和打空几率在每击都会进行判定。
れんぞく6 连续攻击6回 普通攻击和使用攻击特技时必定发生6连击,每击伤害=正常伤害/攻击次数,会心和打空几率在每击都会进行判定。
いきなりリバース 突然里巴斯 战斗开始时一定几率使用咒文“里巴斯”
ときどきシャッフル 有时洗牌 回合开始时一定几率使用特技“洗牌”
ときどきリバース 有时里巴斯 回合开始时一定几率使用咒文“里巴斯”
いきなりシャッフル 突然洗牌 战斗开始时一定几率使用特技“洗牌”
にげあし 逃足 除剧情战、BOSS战之外,其他战斗必定能够逃跑成功
すべての武器装備 全武器装备 可装备所有武器
アイテム%アップ 道具掉落率上升 战斗后掉落道具几率上升,重叠有效
経験値 増 经验值增加 战斗中得到的经验值上升10%,重叠有效
ゴールド 増 金钱增加 战斗中得到的金钱上升20%,重叠有效
スカウト%アップ 捕捉率上升 捕捉率上升,最大10%,低几率发动
スカウト%アップ+ 捕捉率上升+ 捕捉率上升,最大20%,低几率发动
スカウト%アップS 捕捉率上升S 捕捉率上升,最大30%,低几率发动

能力

特性   作用
自動HP回復 自动HP恢复 行动后HP自动恢复最大值的10%,最高100
自動MP回復 自动MP恢复 行动后MP自动恢复最大值的10%,最高50
回復のコツ 回复的要领 使用回复系咒文特技时回复量提升15%且消耗MP减少50%
しょうひMPせつやく 节约MP消耗 所有技能MP消耗量降低到3/4,余数舍去
しょうひMP半分 MP消耗减半 所有技能MP消耗量降低到1/2,余数舍去
HPギャンブル HP赌博 战斗开始时最大HP上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动
MPギャンブル MP赌博 战斗开始时最大MP上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动
攻撃力ギャンブル 攻击力赌博 战斗开始时最大攻击力上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动
守備力ギャンブル 守备力赌博 战斗开始时最大守备力上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动
すばやさギャンブル 速度赌博 战斗开始时最大速度上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动
かしこさギャンブル 智慧赌博 战斗开始时最大智慧上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动
HPバブル HP泡沫 战斗中HP和最大HP增加到原数值的1.5倍,攻击和防御变成1,必定发动
MPバブル MP泡沫 战斗中MP和最大MP增加到原数值的2倍,攻击和智慧变成1,必定发动
いきなりバイキルト 突然倍攻 战斗开始时一定几率对自己使用咒文“倍攻”
いきなりスカラ 突然加防 战斗开始时一定几率对自己使用咒文“加防”
いきなりピオラ 突然加速 战斗开始时一定几率对自己使用咒文“加速”
いきなりインテ 突然加智慧 战斗开始时一定几率对自己使用咒文“加智慧”
ときどきインテ 有时加智慧 回合开始时一定几率对自己使用咒文“加智慧”
ときどきバイキルト 有时倍攻 回合开始时一定几率对自己使用咒文“倍攻”
ときどきスカラ 有时加防 回合开始时一定几率对自己使用咒文“加防”
ときどきピオラ 有时加速 回合开始时一定几率对自己使用咒文“加速”
星のおくりもの 星之馈赠 回合开始时一定几率随机使自己攻/守/速/智中的一个属性上升

属性

特性   作用
どくどくボディ 剧毒身体 当自己受到接触性物理攻击时,一定几率让攻击者中毒
ビリビリボディ 麻痹身体 当自己受到接触性物理攻击时,一定几率让攻击者麻痹
メラ系のコツ 美拉系的要领 使用美拉系咒文特技时伤害提升15%且消耗MP减少50%
イオ系のコツ 伊欧系的要领 使用伊欧系咒文特技时伤害提升15%且消耗MP减少50%
バギ系のコツ 巴基系的要领 使用巴基系咒文特技时伤害提升15%且消耗MP减少50%
ヒャド系のコツ 夏多系的要领 使用夏多系咒文特技时伤害提升15%且消耗MP减少50%
デイン系のコツ 丁系的要领 使用丁系咒文特技时伤害提升15%且消耗MP减少50%
ドルマ系のコツ 多鲁玛系的要领 使用多鲁玛系咒文特技时伤害提升15%且消耗MP减少50%
ギラ系のコツ 基拉系的要领 使用基拉系咒文特技时伤害提升15%且消耗MP减少50%
べタン系のコツ 贝坦系的要领 使用贝坦系咒文特技时伤害提升15%且消耗MP减少50%
マヒ攻撃 麻痹攻击 物理攻击一定几率追加麻痹状态
どく攻撃 毒攻击 物理攻击一定几率追加毒状态
こんらん攻撃 混乱攻击 物理攻击一定几率追加混乱状态
ねむり攻撃 睡眠攻击 物理攻击一定几率追加睡眠状态
ラブリー 可爱 战斗开始时一定几率使敌全体停止行动一回合
マホトラ攻撃 吸魔攻击 物理攻击一定几率追加吸取MP效果
ザキ攻撃 即死攻击 物理攻击一定几率追加即死效果
ギロギロ 瞪眼 战斗开始时一定几率使敌全体停止行动一回合
いあつ 威压 战斗开始时一定几率使敌全体停止行动一回合
プレッシャー 压力 战斗开始时一定几率使敌全体停止行动一回合
いてつくはどう 冻结波动 回合开始时随机使用技能“冻结波动”,敌人未强化时不发动
メラブレイク 美拉破坏 敌人的美拉抗性下降2个等级。敌人美拉系无效时该破坏无效。
イオブレイク 伊欧破坏 敌人的伊欧抗性下降2个等级。敌人伊欧系无效时该破坏无效。
バギブレイク 巴基破坏 敌人的巴基抗性下降2个等级。敌人巴基系无效时该破坏无效。
ヒャドブレイク 夏多破坏 敌人的夏多抗性下降2个等级。敌人夏多系无效时该破坏无效。
デインブレイク 丁破坏 敌人的丁抗性下降2个等级。敌人丁系无效时该破坏无效。
ギラブレイク 基拉破坏 敌人的基拉抗性下降2个等级。敌人基拉系无效时该破坏无效。
ドルマブレイク 多鲁玛破坏 敌人的多鲁玛抗性下降2个等级。敌人多鲁玛系无效时该破坏无效。
ベタンブレイク 贝坦破坏 敌人的贝坦抗性下降2个等级。敌人贝坦系无效时该破坏无效。
体技封じブレイク 体技封印破坏 敌人的体技封印抗性下降2个等级。敌人体技封印抗无效时该破坏无效。
斬撃封じブレイク 斩击封印破坏 敌人的斩击封印抗性下降2个等级。敌人斩击封印效时该破坏无效。
炎ブレスブレイク 炎息破坏 敌人的炎息抗性下降2个等级。敌人炎息无效时该破坏无效。
吹雪ブレスブレイク 吹雪破坏 敌人的吹雪抗性下降2个等级。敌人吹雪无效时该破坏无效。
ザキブレイク 即死破坏 敌人的即死抗性下降2个等级。敌人即死无效时该破坏无效。
マヌーサブレイク 幻惑破坏 敌人的幻惑抗性下降2个等级。敌人幻惑无效时该破坏无效。
どくブレイク 毒破坏 敌人的毒抗性下降2个等级。敌人毒无效时该破坏无效。
マホトラブレイク 吸魔破坏 敌人的吸魔抗性下降2个等级。敌人吸魔无效时该破坏无效。
マホトーンブレイク 封魔破坏 敌人的封魔抗性下降2个等级。敌人封魔无效时该破坏无效。
息封じブレイク 吐息封印破坏 敌人的吐息封印抗性下降2个等级。敌人吐息封印无效时该破坏无效。
踊り封じブレイク 舞蹈封印破坏 敌人的舞蹈封印抗性下降2个等级。敌人舞蹈封印无效时该破坏无效。
こんらんブレイク 混乱破坏 敌人的混乱抗性下降2个等级。敌人混乱无效时该破坏无效。
マインドブレイク 精神破坏 敌人的精神抗性下降2个等级。敌人精神无效时该破坏无效。
マヒブレイク 麻痹破坏 敌人的麻痹抗性下降2个等级。敌人麻痹无效时该破坏无效。
ねむりブレイク 睡眠破坏 敌人的睡眠抗性下降2个等级。敌人睡眠无效时该破坏无效。
ダウンブレイク 攻击下降破坏 敌人的攻击下降抗性下降2个等级。敌人攻击下降无效时该破坏无效。
ルカニブレイク 守备下降破坏 敌人的守备下降抗性下降2个等级。敌人守备下降无效时该破坏无效。
ボミエブレイク 速度下降破坏 敌人的速度下降抗性下降2个等级。敌人速度下降无效时该破坏无效。
フールブレイク 智慧下降破坏 敌人的智慧下降抗性下降2个等级。敌人智慧下降无效时该破坏无效。
ハックブレイク 魔防下降破坏 敌人的魔防下降抗性下降2个等级。敌人魔防下降无效时该破坏无效。
全ガードブレイク 全抗性破坏 敌人的全部抗性下降1个等级。
パラメータブレイク 属性破坏 敌人的属性抗性下降2个等级。敌人属性下降无效时该破坏无效。
封じブレイク 封印破坏 敌人的封魔、斩击封印、体技封印、吐息封印、舞蹈封印抗性下降2个等级。敌人以上封印无效时,该破坏无效。
ジャミングブレイク 干扰破坏 敌人的幻惑、吸魔、咒文耐性抗性下降2个等级。敌人以上耐性无效时,该破坏无效。
いきなり白い霧 突然白雾 战斗开始时一定几率使用特技“白雾”
ときどき白い霧 有时白雾 回合开始时一定几率使用特技“白雾”
ときどき赤い霧 有时红雾 回合开始时一定几率使用特技“红雾”
いきなり赤い霧 突然红雾 战斗开始时一定几率使用特技“红雾”
まれにマジックバリア 偶尔魔法护罩 回合开始时一定几率使用特技“魔法护罩”(仅对自己有效)